Wir machen Games. Und das Framework, mit dem wir sie bauen.
Wir entwickeln Spiele für iOS, Android und Steam – alle auf unserem eigenen Unity-Framework. Mit jedem Release wird es besser. Bald kannst du es auch für deine eigenen Spiele nutzen.
Unsere Spiele
Unsere Spiele sind der Beweis.
Jeder Titel entsteht auf unserem eigenen Unity-Framework. Was wir in einem Spiel lernen, steckt im nächsten.
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Im Store
Idle Bee: Honey Empire Tycoon
Incremental Idler · iOS · Android
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Im Store
Stickman Base Defense
Tower Defense · iOS · Android
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In Entwicklung
Summtopia
Incremental Idler · iOS · Android
Dogfooding statt Theorie
Wir bauen, veröffentlichen – und das Framework wird besser.
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Spiel entwickeln
Jedes neue Spiel entsteht komplett auf unserem Framework – ohne Sonderwege.
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In die Stores
Veröffentlicht im App Store und bei Google Play, Steam folgt.
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Daten lesen
Retention, Funnels und Käufe zeigen uns, was funktioniert.
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Zurück ins Framework
Was sich bewährt, wird zum Modul – und steckt im nächsten Spiel.
und wieder von vorn
Das Framework · V0.9
Ship games, nicht Boilerplate.
Unity-Module, eng verzahnt mit Unity Gaming Services. Du startest bei Gameplay – nicht bei Login, Shop und Analytics.
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Unity Gaming Services
Authentication, Cloud Save und Economy – vorkonfiguriert und getestet.
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IAP-Integration
Store-Kataloge, Receipt-Validierung, Restore und Starter-Packs.
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Funnels & Analytics
Standard-Events für Onboarding, Progression und Kauf.
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Ads Mediation
Rewarded und Interstitial mit Frequency Capping.
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LiveOps
Events, Angebote und A/B-Tests ohne neues Build.
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Release-Pipeline
Signing, TestFlight und Store-Upload als wiederholbarer Workflow.
Noch nicht verfügbar. Bald gibt es einen Newsletter – dort erfährst du zuerst, wann es losgeht.